星期六, 15 8 月, 2020
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台灣原創恐怖《打鬼 PÀ GUì》揭露宮廟收養孤兒改編收錄遊戲

近年來台灣獨立遊戲有許多不錯的作品,比如赤燭遊戲的《返校》(Detention)、《還願》(Devotion),經過兩年等待,台灣開發團隊 padendon 原創獨立遊戲《 打鬼 PÀ GUì 》 結合台灣民俗鬼怪文化可以說是本作的主打,但是整體比較像是體驗「氛圍」而非「文化」。遊戲中有關於宮廟民俗文化的規定、知識、緣由鮮少有解釋或是補充,所以本作比較適合對本土民俗文化有一定程度理解的玩家遊玩,而想透過本作來更了解台灣民俗文化的玩家,可能要多加考慮。 https://www.youtube.com/watch?v=N5gJfKPjgnQ 2016年因創作3D政治漫畫《台灣古拳法》爆紅的林岳漢開設的遊戲公司「岳漢科技」所製作,以台灣陣頭文化為主體,費時2年多實際走訪宮廟田野調查,探究每個咒語、法器的用法。 Previous Next 根據 padendon 官網訊息,開發團隊在一次跑宮廟取材時,廟方人員講述了一個發生在宮廟,一位已逝長者的故事,原本當時打鬼團隊並無製作劇情版的打算,但在此機緣下徵求廟方同意,將該故事改編進入遊戲,並透過已逝長者生前身影特徵,使用 3D 技術重塑出當年祂孩兒的模樣,講述當年發生的故事。 不過,建模方面的表現確實相當優異,尤其是人物建模的部分,完全不像是獨立團隊的作品。音樂方面則是請來神級樂團「血肉果汁機」,風格相當強烈,可說是無可挑剔。 就人物配音的部分,情緒代入感稍嫌不足,即使是緊張時刻的台詞,也難以感受到情緒起伏,但就全程台語配音這點,個人認為還是相當有誠意的。

PUBG正版手遊即將首測!完美還原PC遊戲

市埸上吃雞手遊越來越多,大部份已經有不少的忠實玩家了, 而由騰訊和光子工作室群開發的《 絕地求生 》正版手遊 《 絕地求生:刺激戰場 》目前才開放首測, 到底它的競爭能力有多大呢?又有什麼優秀的地方呢? 高品質的遊戲體驗 《 絕地求生 :刺激戰場 》採用了 Unreal Engine 4  開發, 研發團隊近百人,製作非常的強大!先說說地圖, 幾乎完美複製了 PC 的地圖,8000m x 8000m 的面積, 對比其他同類手遊大,也保留了原本的地圖設計! 地圖中保留了玩家熟悉的各個大城, 機場、學校、Y城、G城等,位置基本上是一樣的! 而各個城市的建築物設計也重現了 PC 版的特點! 同樣的,遊戲裡的載具還原度也很高, 像是車子的駕駛觸感、快慢、碰撞效果等等! 除了畫面的質感,聲音也是玩家注重的一點! 聽聲音對於槍戰遊戲非常重要,立體音效才能準確分辨敵人位置, 而《 絕地求生:刺激戰場 》在這方面也做得不錯, 3D 的聲效不差 PC 版很多喔!《...

回味20年經典大作,Steam限時免費初代《異塵餘生Fallout》

  又一款經典老遊戲限時免費啦!由 Black Isle Studios 在 1997 年開發的初代《異塵餘生》(Fallout), 現在正在 Steam 平台展開限時免費,只要登錄 Steam 帳號前往商店頁面,點擊「安裝遊戲」即可將遊戲永久納入收藏庫裡。 此次限時免費僅 24 小時,至美國太平洋時間 9 月 30 日 23:59 為止(台灣時間 10 月 1 日 14:59 分),請各位玩家把握機會。     一代的故事開始於 2161 年,發生在核戰後的美國加州,玩家扮演一位在中部...

《邊境封鎖島》Steam開放免費下載,免費遊戲告訴你

  由《重返德軍總部》(Wolfenstein: Enemy Territory)合作開發團隊 Splash Damage 製作, Bethesda 發行的第一人稱動作射擊《邊境封鎖島》(BRINK,或譯《邊緣戰士》), 最初於 Xbox 360、PS3、PC 平台推出,距離當初遊戲發行日期僅滿 6 年, 如今已在 Steam 平台全面開放免費下載, 還沒玩過的朋友可前往下載享受這遊戲。     《邊境封鎖島》的故事背景設定在科幻的末日未來,因海平面上升導致社會體系崩潰, 人類最終只得在高科技海上之都「方舟」(Ark)生存。 遊戲中分為兩大勢力,分別為維持秩序的警衛(Security)與反抗軍(Resistance), 遊戲劇情主要反映雙方陣營的資源爭奪與貧苦衝突,也有各自的故事結局。     《邊境封鎖島》屬於快節奏的第一人稱射擊遊戲,加上添加跑酷的翻滾攀爬動作, 有著明確的四大職業特色,團隊合作遊戲的樂趣相當高, 還沒玩過的玩家可以好好趁這個機會與朋友們一同體驗一下。  

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你想知道《Minecraft》多年登入畫面地圖碼,終於找到了

《Minecraft》(我的世界;舊譯:當個創世神)自從 2011 年問世後,相信不少老玩家在登入畫面看到一個相同場景在旋轉,如今有一群遊戲考古玩家志願者花了一個月的時間,總算合力找到了地圖種子碼,他們也分享給所有玩家,讓每一位創世神都能進入該地圖。 根據玩家 Tomlacko 近日在 Reddit 論壇公布,他們從今年 6 月 14 日起便開始決定尋找《Minecraft》多年以來的登入畫面世界,這個登入畫面最早是在 1.8 版本出現,直到 1.13 版本後才被取代。 https://youtu.be/WLRwxgccZt0 登入畫面的世界只是不斷地旋轉,為了找到這張地圖,Tomlacko 與朋友創立了 Discord 群組([email protected])並號召更多志願者,透過許多電腦的合作計算,他們能將 93 天的計算尋找工作時程壓縮到 24 小時,也加速了尋找地圖的效率。 最終,他們終於在 7 月 18 日這天發現了登入世界的地圖碼,也公開該地圖的種子碼與座標: 版本:Beta...

狂 / 熱血國中生畢業前用Minecraft蓋出自己的學校!

網路記者 王俊勝 / 台南報導 因武漢肺炎(COVID-19,新冠肺炎)漸緩,來自台南的一群國中生策畫了一個超級熱血的計畫,蓋出屬於自己的學校,他們利用了在學校兩個禮拜的時間用《Minecraft》(我的世界/當個創世神)完成了這項任務,同學也對自己的作品很有信心也很有成就感。 ▲歸仁國中校門口(圖/擷取自網路) 根據訪問,發起人(黃同學)與學校的同學一同在線上共同打造了虛擬學校,花了兩個禮拜的時間蓋好,來完成難忘也不會不見的歸中,作者也感性的說:「只有大家的努力才能完成今天的虛擬歸中」 ▲教室內部(圖/擷取自網路) ▲學校圖書館(圖/擷取自網路) 不過,富有創意的熱血國中生卻想這企劃想了很久,讓一同畢業同屆畢業生有個難忘的畢業典禮,PO在社群後也引來網友們熱情支持與鼓勵。 ▲學校福利社(圖/擷取自網路) ▲學校操場(圖/擷取自網路) https://youtu.be/z3Yy-o2JBNs 當然,讓遊戲走進生活,這或許和我們認知的一般家庭觀念差很多,能看出孩子對於藝術的教育,並不會因為《Minecraft》是遊戲就反對的傳統家庭。

總獎金高達新台幣20萬元!《跑跑卡丁車RUSH+》夏季衝線錦標賽現正開放報名中!

NEXON 旗下手機競速遊戲《跑跑卡丁車 Rush+》宣布首次官辦賽「夏季衝線錦標賽」現正報名中,報名時間自即日起至 7 月 3 日止,並於線上先行舉辦海選賽。本次賽事總獎金高達新台幣 20 萬元整。  已經募集好隊友參加本次的《跑跑卡丁車 Rush+》「夏季衝線錦標賽」了嗎?本次錦標賽將區分為「社會組」與「學生組」同步進行海選,只要湊滿四名隊友,即可上官方賽事報名網站進行報名!線上海選賽將於 7 月 11 日(六)正式展開,將於學生組及社會組共 256 支隊伍中,挑出最強的四支隊伍角逐最後的獎金與殊榮!只要符合本次賽事參賽資格的玩家們千萬別猶豫,豪奪獎金的機會就在那毫秒之間,現在就立刻到報名網站預約勝利的冠軍機會吧!   《跑跑卡丁車 Rush+》是款可以在手機上輕鬆遊玩的《跑跑卡丁車 RUSH+》可透過簡單的觸控操作完成動態感的飄移,並具備媲美 3D 卡通的可愛畫面與完成度極高的遊戲模式。更多關於《跑跑卡丁車 RUSH+》的詳細資訊可透過官方網站確認。 「跑跑卡丁車Rush+」是款可以在手機上輕鬆遊玩的《跑跑卡丁車 RUSH+》可透過簡單的觸控操作完成動態感的飄移,並具備媲美 3D 卡通的可愛畫面與完成度極高的遊戲模式。 更多關於「跑跑卡丁車RUSH+」的詳細資訊可透過官方網站或官方粉絲團確認。 《跑跑卡丁車RUSH+》賽事報名網站 《跑跑卡丁車RUSH+》官方粉絲團 《跑跑卡丁車RUSH+》遊戲下載

避免防疫產生破口,2020台北國際電玩展正式宣布停辦

從今年二月延期至6月25日至28日端午連假舉行的「2020台北國際電玩展(以下稱台北電玩展;Taipei Game Show)」受新型冠狀病毒(COVID-19)疫情持續擴大影響,基於維護來場者健康安全、考量整體展出效益,並配合中央流行疫情指揮中心今(25)日公告,建議停辦室內超過100人以上的集會活動,顯見疫情更趨嚴峻,主辦單位與多數廠商取得共識後,決定停辦本年度活動,包括玩家區、商務區與亞太遊戲高峰會。 世界衛生組織(WHO)於3月11日宣布新型冠狀病毒(COVID-19)疫情提升至全球大流行,中央流行疫情指揮中心於3月19日實施非本國籍人士限制入境措施,因應疫情快速擴張,台北電玩展主辦單位強調防疫優先,也對廠商發布六月檔期續行的評估指標,包括公眾集會因應指引做風險評估、邊境控管對展會的影響以及國內確診案例增加的警訊等。 根據政府「公眾集會因應指引」6項風險評估顯示,每年聚集超過30萬參觀人次的台北電玩展屬高風險的大型室內活動,長時間且近距離接觸,具有高度傳播風險;目前台灣已有235確診案例,其中境外移入已超過150例,政府為加強防疫實施邊境控管限制,也讓台北電玩展原有23個國家400多家的參展廠商、商務參觀者、遊戲開發團隊、遊戲製作人、國外嘉賓等皆無法入境來台參加活動;以及國內確診案例增加,尤以玩家區聚集大量人潮更容易產生防疫破口。 主辦單位今(25)日正式公告「2020台北國際電玩展」停辦消息,並且將退還參展單位已繳納的全額展位費或亦可選擇遞延費用至2021年度;已預購門票的玩家,即日起至2020年5月31日前,可依各購票系統退票辦法辦理全額退票。台北電玩展以服務產業為宗旨,在疫情時期全力配合政府的防疫政策,在宣布停辦同時,也積極著手籌畫「線上媒合服務」、「台北電玩展線上特別節目」等規劃,最新消息將以官方網站公告為主。