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豐富你的遊戲世界!UBISOFT 宣布 2019 年台北國際電玩展陣容

Ubisoft 宣布將參加 1 月 25 日至 28 日舉辦之 2019台北國際電玩展,除了公開展出旗下《全境封鎖 2》、《特技摩托賽:崛起》以及閉門展示《極地戰嚎:破曉》等三款未上市遊戲外,也同時帶來跨足 PS4、Switch、PC、Xbox One 全平台的實機體驗以及超過 10,000 組的豐富遊戲獎勵。 參加全台首次《全境封鎖 2》公開遊戲試玩的玩家,除了可以獲得菁英 Beta 封閉測試序號外,每日前 300 名玩家更可額外獲得《全境封鎖 2》遊戲限定贈品;同時會場也將送出最低 5 折起的 Ubisoft...

【TGS19】台北電玩展玩家區第二天加開!!

台北國際電玩展(以下稱台北電玩展) 2019年將「B2B商務區」及「亞太遊戲高峰會」移至世貿三館擴大舉辦,今年年初就有來自27個國家的遊戲開發商、發行商來台尋求合作機會。主辦單位今日也宣布將於1月26日至28日開放世貿三館供玩家參觀,預估明年整體規模將突破歷年新高。 商務區擴大規模,新增國家館,10/31截止報名    台北國際電玩展「B2B ZONE商務區」將於明年1月24日至25日在世貿三館舉行,現階段國內外遊戲開發商、發行商、金流商、營運商和獨立遊戲團隊都爭相組團報名參,與各國合作的國家館將比今年增加,預計11月開放全球遊戲買主商務參觀登記。   與「B2B ZONE商務區」同期舉辦的「亞太遊戲高峰會」,也同步遷移至世貿三館1月24日至25日共兩天,明年將帶來全球遊戲產業最火熱的「區塊鏈應用」、「AR/VR」、「獨立遊戲」、「營運行銷」、「遊戲開發」、「電子競技」等六大的趨勢議題,最新論壇行程預計在12月公告。 玩家區盛大登場:1/25-28世貿一館,1/26-28世貿三館 此外,明年於1月26日至28日特別增闢世貿三館開放玩家參觀,展區內規劃有獨立遊戲專區(INDIE HOUSE)、桌遊樂園、商販區、主題專區等豐富內容,玩家可選擇到世貿一館或三館參觀體驗。明年台北電玩展首次啟用世貿三館,1/24-25兩日為商務交流,1/26-28三日則開放玩家入場參觀,而原定玩家區世貿一館廠商攤位申請踴躍也較往年已提早額滿。 【展覽概要】 台北國際電玩展 Taipei Game Show 2019 展區 B2B商務區  B2C玩家區 日期 2019.1.24-25(共兩天) 2019.1.25-28(共四天) 2019.1.26-28(共三天) 地點 世貿三館 (10/31截止報名) 世貿一館 (攤位額滿,開放候補中) 世貿三館 (熱烈報名中) 官方網站 http://tgs.tca.org.tw 官方粉絲團 https://www.facebook.com/taipeigameshow/

日本媒體專訪BlueStacks執行長:手遊走向PC已是勢在必行

風靡全球並且在日本用戶數量猛增的電腦軟體「BlueStacks」您知道麼?其最重要的功能是可以使Android應用在電腦環境中運行,通常也叫“虛擬機”或“Android模擬器”。日前,BlueStacks在日本發布了最新的Android模擬器版本——Android N,N版本最突出的特點就是採用了最新的Android 7.x系統。 對於受到100多個國家用戶喜愛,用戶數量持續增長的BlueStacks來說,日本是非常重要的戰略要地。繼與DMM達成戰略合作後,BlueStacks CEO執行長——Rosen Sharma先生近日再次到訪日本。以此為契機,筆者趁機對其進行了採訪。 首先要說的是,在日本提起模擬器,有兩個極端印象。持負面想法人認為Android模擬器是一種可以自由操作外掛的軟體。在日本,這類軟硬體相關的權益訴訟也不罕見,並且也曾上過幾次熱議話題。但是,BlueStacks的表現卻與此大相徑庭,不僅與各家IP公司建立了良好的關係,甚至還與一些大公司展開了深度合作。 雖然市場上有爭議,但追本溯源,Android是一個開源的作業系統,並且行動裝置硬體CPU的第一大廠——高通是BlueStacks的參股股東,此外,Intel、AMD等公司也分列BlueStacks科技公司股東席位,由此可見BlueStacks這家公司及產品在業界的口碑和所受大廠青睞的程度。 BlueStacks總裁兼執行長——Rosen Sharma先生 擔任口譯以及主持的BlueStacks駐日經理,松本千尋女士 本次採訪在位於日本東京勝鬨的住友商事會議室舉行   在擔任電腦安全方面企業的CTO首席技術長之後,創立了BlueStacks 據松本女士介紹,BlueStacks是Rosen先生創建的第8家企業,他曾在康奈爾大學和斯坦福大學求學,由於一直在矽谷求學、創業,好友圈中不乏Google創始人這樣的同窗好友和夥伴。在BlueStacks之前的電腦安全相關企業被McAfee收購,後因McAfee被Intel收購,因此在其中擔任首席技術長,這是Rosen先生的上一個身份。 Rosen先生本人非常喜歡日本,之前公司研發的安全系統產品被羅森便利店廣泛應用在各處的ATM機中,為此,Rosen前往日本不下50次。後來,Rosen自己出來創立了BlueStacks,並且擁有自己的核心技術骨幹團隊這一點,非常有矽谷企業的風範。 BlueStacks總部   廠商好評的BlueStacks全球化推廣網絡 在全球範圍內,目前電子競技的風靡使得電腦平台上的遊戲市場大規模擴大。受此利好,BlueStacks在各國和地區非常受歡迎,目前用戶遍布全球100多個國家,新註冊用戶數量以每天20萬人的速度增長。有趣的是,甚至在南極也有用戶在用BlueStacks。 另一方面,從遊戲廠商的角度來看,擠入全球前50位的廠商中,有大約30家公司都與BlueStacks有著業務關係。如前所述,雖然在日本有廠商對於模擬器多少心有芥蒂,但恐怕會讓人感到意外的是,玩家正在用自己的選擇告訴廠商,他們對BlueStacks的喜愛。 BlueStacks佈局全球業務的事實也受到高度讚賞,有許多廠商認為其是一個非常有魅力的平台。舉例來說,在《天堂2:革命》發布的時候,BlueStacks就憑藉自己的全球業務網絡和韓國的Netmarble遊戲公司一起展開了全球性的宣傳活動,這讓更多人了解到BlueStacks除了技術實力不容小覷,落地的全球推廣網絡也是殺手鐧。   日本市場變化快而有趣 Rosen先生在談及日本遊戲市場表示,對他來說,日本市場不僅重要,並且有3個非常有趣的趨勢。 首先,電子競技甚囂塵上。比如前段時間在幕張國際會展中心舉辦的“鬥會議2018”如火如荼開展,專業執照制度化等動向。由於電腦是電子競技的主流,所以很看好日本市場電腦平台電競發展。此外,人氣極高的《絕地求生》(PUBG)中,有數據表示約25%是日本玩家。由此看來,這一趨勢對於同為電腦平台的BlueStacks有著非常正向的影響。 其次,手機遊戲市場飽和。不僅僅是日本,在韓國也能看出這種傾向,手機遊戲市場目前的狀況基本看不到進一步成長的空間。但是隨著開發所投入的成本不斷增加,將一個遊戲發展為多平台是勢在必行的。Cygames的《闇影詩章》正是多平台的先驅之一,可以預想到今後先發行手機版再發行電腦版的情況會越來越多。 BlueStacks將在近期推出面向B2B開發者的系統「BlueStacks inside(暫名)」,正如其名,由於將BlueStacks內藏其中,用戶並不會意識到其存在,可以當做獨立於行動裝置的電腦版來進行遊戲。在電腦運行的應用本身與手機版本別無二致,不僅大幅度削減了移植的成本,將來也可能在Steam之類的平台上架。 第三個是像中國的網易、韓國的Netmarble等開發商積極地走入日本市場的趨勢。他指出,這一趨勢從去年開始尤為顯著。在此大背景下,日本的應用在中國和韓國大受好評的同時,理論上講,順著這股浪潮從中國和韓國產出的作品應該也會更容易融入日本市場。而中韓兩國的公司在進入日本市場時有很多企業選擇了與BlueStacks進行推廣合作。 Rosen先生認為,在日本手機遊戲市場排行榜居高不下的作品老面孔居多,略有停滯感,如果像這樣有其他國家的積極參與,對於日本遊戲廠商也會帶來一種正向的刺激。 在日本“BlueStacks”應用首頁有熱門遊戲排行和推薦遊戲排行   打破各國間文化壁壘,遊戲的跨文化傳播屬性凸顯 Rosen先生繼而表示,以上列出的三個趨勢不僅是在日本,在中國大陸、韓國、臺灣等國家和地區市場大約三年前也曾看到,而像俄羅斯、巴西這樣的市場正處於這股洪流之中。也就是說,各國可接受的應用內容壁壘正在大範圍地被消除。 這一點上,在市場經濟中活躍的年輕人通過YouTube等方式接觸到其他國家文化的機會越來越多,這帶來了莫大的影響。巴西就是這樣一個例子,在這個國家的BlueStacks上最受歡迎的遊戲是在中國製造的,而且它似乎越來越受歡迎,即使它沒有被本土化。 同樣,正在吸引大量玩家的《碧藍航線》也正是中國製造,在日本已經進行了日文本土化,但是在此之前僅憑中文版就已經引發了大量的討論熱潮。 也就是說,Rosen先生認為上述提到的三種趨勢越來越趨向於加速,而無論是哪種都是BlueStacks科技所樂於看到的。 選擇BlueStacks的4種典型用戶畫像 話說回來,為什麼「BlueStacks」能在全球100多個國家不斷增長用戶數量?Rosen先生認為,使用BlueStacks的用戶大致分為四種類型。 第一種類型是,遊戲的重量級用戶。對遊戲有著高度熱情的玩家在硬體條件和操作環境方面會選擇更高規格的電腦。 第二種類型,由於遊戲時所需的上網流量問題,因此選擇BlueStacks也是一種情況。Rosen先生的女兒雖然也能在手機上玩遊戲,但她選擇在不需要擔心上網流量的電腦上玩遊戲。 第三種類型在發達國家並不多見,由於智慧型手機的規格較低,所以玩最新遊戲很困難,而且效果不理想。BlueStacks的用戶數量在東南亞和南美洲也有很大的增長,在這些地區較多的是這種類型的用戶。 第四種是那些本就習慣在電腦上玩遊戲的人。近年來智慧型手機具有很高的解析度,他們希望在更大的螢幕上享受高畫質遊戲,所以選擇了「BlueStacks」。 此外,Rosen先生略帶詼諧地補充了“大齡遊戲玩家”這一群體。對於老花眼人群來說,比起手機畫面,電腦的大螢幕玩起來更加舒適。這也是應用內容的製作水準所帶來的影響之一,要欣賞解析度更高更大的畫面,當然需要設計相應的更大的視野。這類應用內容製作方面的趨勢也是用戶們選擇「BlueStacks」 的重要原因之一。 在大螢幕上享受手機遊戲也是BlueStacks的魅力之一 模擬器=作弊器?/不公平?其實有隱情 在電腦上運行Android應用,從這一環境方面來說,模擬器是相對比較容易作弊的,”筆者就此提問,“BlueStacks對此怎麼看?” Rosen先生說到,一些日本用戶對模擬器沒有好感,其實主要原因是有第三方使用Android模擬器做一些擾亂遊戲公平,但是BlueStacks之所以沒有被列為讓用戶或者廠商討厭的「Android模擬器」,是因為BlueStacks在盡力滿足用戶需求同時堅持反作弊,並且態度一直鮮明。因此,對遊戲廠商,或者對用戶來說,建立信任很重要。Rosen先生表示從這個意義上說,能有幸獲得住友商事參股對於建立在日本方面的信任是一股很大的助力。 同時,IP廠商越來越成熟,可以有效區分對待,對於BlueStacks這樣有很好的平衡智慧的Android模擬器廠商,甚至給予官方戰略合作或者投資,以示肯定和鼓勵,這也是越來越多遊戲廠商對BlueStacks感興趣的契機所在。 在具體措施方面,BlueStacks內置了檢測客戶端是否腳本或自動操作的功能,此外也禁止ROOT。這意味著,作弊行為的檢測、掌握是與用戶帳號直接關聯的,檢測出作弊行為的時候會立即向廠商方面上傳報告。 不過,據Rosen先生稱,作弊行為並不等於直接封禁玩家帳戶。這是因為在遊戲開服初期為了擴大玩家用戶數量的時期,也有些遊戲廠商並不想要採取嚴厲的處罰。 筆者就另一個問題做出了提問,雖不同於作弊,但是電腦和智慧型手機的運行環境的差異可能會影響玩家之間的勝負,產生不公平感。Rosen先生認為,這種不公平其實是“偽不公平”,在射擊類手遊上由於電腦上天然的操作優勢則表現的更明顯。他舉例說,假如我用一個高規格手機,並且在100M高速Wi-Fi下跟一個拿著低配手機用著時斷時續的Wi-Fi玩家在一個伺服器裡玩射擊遊戲,是不是也不公平的呢?電腦上玩射擊遊戲有操作優勢,這是事實,廠商想倡導手機電競比賽的公平性也是對的,看似兩者產生衝突,其實更應該思考如何在不同的前提下,更好的引導玩家去遊戲,而堵住正當用戶需求是不明智的。 相容性再飛躍,最新版BlueStacks支援Android 7.x 目前正在進行“BlueStacks + N”版本的開放性測試 目前智慧型手機靠著AI芯片和高清晰化、高速化的畫面,不斷提升性能。同時,遊戲的數量也正在以驚人的速度增長。在這種情況下,BlueStacks投入了極大的技術團隊來保障軟體的高相容性。Rosen先生表示非常感謝Intel、 AMD、高通等股東對BlueStacks技術上支援。 提到相容性,不僅技術層面,商業方面也同樣不容忽視。即便有技術解決兼容性問題,仍有可能由於遊戲廠商抱有警戒心而諸多加以限制。事實上差不多2年前,在韓國有發生過遊戲廠商提出“不要在電腦上運行”的要求,遭到了限制。但是現在,非但沒有這類情況,相反主動提出希望能在「BlueStacks」 上相容運行的情況也越來越普遍。 Rosen先生補充到,考慮到相容性問題,目前其實規格較低的智慧型手機有很多時候會因為手機版本問題無法運行某些應用。然而BlueStacks卻可以運行95%以上的應用,也就是幾乎全部的Android應用,而且,只要是滿足規格要求的Windows電腦,就能毫無疑問地正常運行所需應用,這是很多智慧型手機都無法做到的。 具有價值的技術門檻也意味著被覬覦。在中國等地,確實有些公司盜用BlueStacks,他相信這些國家的智慧財產權保護法規越來越完善,BlueStacks也在積極應對這種違法行為,據Rosen先生所說,即便是複制了當下的技術,要持續做版本迭代以適應行動裝置新環境恐怕是難上加難。特別是,能適用於Android 7.x這一點,BlueStacks是世界首屈的,能做到如此高度技術的廠家屈指可數,在Android模擬器領域,BlueStacks是第一家。 與DMM達成戰略合作,標誌著BlueStacks日本進入高速發展期 DMM的坂本學先生在2017年的會議上提到與BlueStacks的合作   2017年8月31日在東京舉行的“DMM遊戲會議2017”中發表了DMM遊戲今後會大力發展電腦版遊戲的發行。作為其戰略之一,由BlueStacks科技提供技術支援,將會推出為DMM的電腦端平台定制的BlueStacks最新版本。 BlueStacks與DMM一直保持著良好的伙伴關係,日前公佈了DMM遊戲將要下設子公司的消息,這也意味著今後DMM將會在遊戲方面有更多的動作,BlueStacks將會在這裡面扮演重要的協同角色。 據Rosen先生說,除了DMM以外,還有來自日本其他遊戲平台運營商的邀約。而作為2018年日本市場的主要戰略之一,BlueStacks既有意讓日本用戶方便體驗本土廠商的優秀產品,同時表示會協助更多海外遊戲廠商走入日本市場。 因為Rosen先生對日本繁盛的電子競技抱有濃厚的興趣,所以最後有人問及BlueStacks科技是否有在日本舉辦電子競技比賽的可能,Rosen先生回答說其實已經在中國大陸和臺灣舉辦過相關的賽事,並且很有興趣也在日本嘗試舉辦。 考慮到例如遊戲畫面和攝影畫面的合成、在巨大營幕上的投影、直播發布等等要活用遊戲畫面的情況,在電腦運行的BlueStacks比起行動裝置平台,在系統的構建方面要簡單許多。在這個意義上,除了電子競技比賽這樣的大型活動以外,YouTube用戶進行遊戲直播等情況中,也會很需要「BlueStacks」 。 在這樣一個需求日益攀升的關鍵節點,BlueStacks成功推出了搭載Android 7.x系統的 BlueStacks Android N。相信將來不斷運行更加高級的遊戲之時,「BlueStacks」 這個名字一定會更有魅力,並且成為玩家的利器。   關於BlueStacks科技公司 總部位於美國矽谷,在北京、德里、倫敦、東京、首爾、胡志明市皆設有辦事處,BlueStacks於2011年5月成立,該公司由Ignition Partners, Radar Partners, Andreessen-Horowitz,...

【TGS報導】曜越X1 由心而生 成就自我

嗨嗨我是小編,今天為各位帶來TGS曜越展區的特別報導 本次小邊逛到曜越的攤位時,看到許多新奇的玩意兒 雖然閃閃發光的主機非常吸引我的注意 (圖1)機箱 但是身為有眼光的小編,我還是努力轉 頭看相我們這次要跟各位介紹的逸品 曜越 X1 (圖2)X1 在小編表明身分之前其實有偷偷先摸一下了 接下來我就稍微跟大家說說我的感受ㄅ   首先在第一眼看到她時,會覺得它是一個普多的RGB鍵盤 但稍微一注意就可以發現它其實是一個全彩LED鍵盤 那這個鍵盤有什麼好玩的東西各位就聽我娓娓道來八 首先他在右上角有幾個按鍵及一個滾輪分別可以控制不同的部分 另外他在鍵盤後面是有所謂的USB及3.5mm的插孔地所以我們在擴充方面會變得更加方便   在外觀的部分自然是非常帥氣的,是屬於全區的RGB自發光銀軸鍵盤 在這次X1擁有11種模式的發光可以設定 在燈效的部分是可以把每一個鍵設成你想要的顏色歐(七彩霓虹燈?) 相信在這部份各位可以玩出許多的花樣的   在功能性的部分曜越是有提供6組的聚集鍵錄製功能 在切換到遊戲模式之後便可以進行錄製及使用 並將它整合在我們常規的鍵盤配置中 一方面保證你鍵盤的大小,也保證了我們可以更加的低調   另外曜越還有提供手機及電腦的程式可以做一個使用 程式可以另外再設定聚集鍵的 咦? 是不是很好奇要怎麼使用呢? 曜越在手機還有提供一個APP可以供玩家使用 在手機可以把它當成你電腦的遙控器或是另一個鍵盤去使用巨集鍵 還有就是我們以後玩遊戲不想用鍵盤時可以用手機模擬成搖桿做一個使用阿   這次的曜越在電玩展所展出的商品是非常成熟的 軟硬體的部分都是非常到位的 各位如果對電玩周邊有興趣不妨走一趟曜越的攤位歐 他們的產品絕對不會讓你們失望的 有機會的話我們也會為各位製作一集開箱介紹歐

【TGS報導】台北國際電玩展記者會!展場遊陣容公布

2018年全球首發遊戲盛會「台北國際電玩展」17日舉行展前記者會, 除公布最新會場平面圖外,同時邀請台灣索尼互動娛樂、台灣萬代南夢宮娛樂、 臺灣館、Cygames、韓商格雷維蒂、Madhead、Ubisoft 及 SEGA GAMES 一同發表攤位參展與活動消息, 為台北國際電玩展精彩內容揭開序幕。 第十六屆台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)以「遊戲無極限Game Unlimited」為主題, 強調跨平台遊戲推陳出新,為追求更好的聲光效果、 更吸引人的玩法,遊戲設計不斷被創新與改變, 同時也帶領玩家進入遊戲世界無極限的想像空間。 今年台北電玩展「商務區(1/25-26)」與「玩家區(1/26-29)」, 共有28個國家,近400家業者參與,使用高達2,000個攤位規模展出,再度寫下歷史新紀錄。 商務區將以遊戲版權交易為主,邀請全球各地2,500位專業買主入場, 同期舉辦的「APGS亞太遊戲高峰會(1/25-26)」,帶來超過20場的主題演講和論壇; 此外,開展正逢寒假期間,主辦單位預期玩家區四天將湧入30萬人次。 玩家區 展出遊戲列表 國家 參展單位 現場主打遊戲 平台 台灣 遊戲橘子(臺灣館) 天堂M 行動遊戲 台灣 宇峻奧汀(臺灣館) 三國群英傳-霸王之業、朕回來了等 行動遊戲 台灣 鈊象電子(臺灣館) 女王2美人天下、三國戰紀、唯舞獨尊M等 行動遊戲 台灣 智冠科技(臺灣館) MyCard互動娛樂城 金流平台 台灣 品玩邦藝術(臺灣館) 崩壞3rd 行動遊戲 台灣 奇幻城堡(臺灣館) 大富翁天團 線上遊戲 日本 台灣索尼互動娛樂 Bravo Team、MONSTER HUNTER: WORLD™ 汪達與巨像、真・三國無雙8 等 PlayStation®4 日本 台灣萬代南夢宮娛樂 七龍珠 FighterZ、空戰奇兵7:未知天際 航海王 萬千風暴、銀魂亂舞、鐵拳7等 PlayStation®4 美國 Google Play 王國紀元、天堂II、三國blade、奇迹暖暖 部落衝突:皇室戰爭、陰陽師Onmyoji等 行動遊戲 韓國 PEARL ABYSS 黑色沙漠 線上遊戲 日本 Cygames, Inc. 闇影詩章 行動遊戲 法國 Ubisoft 刺客教條:起源、極地戰嚎5、飆酷車神2等 PC、XBOX PlayStation®4 日本 SEGA GAMES 人中北斗 PlayStation®4 日本 Fate/Grand Order Fate/Grand Order 行動遊戲 香港 MADHEAD 神魔之塔 行動遊戲 韓國 Gravity PB零秒戰區、RO仙境傳說:啟源等 線上遊戲 日本 Wonder Planet Crash Fever 行動遊戲 台灣 蝴蝶數位 天命之戰、方舟公園、我的恐龍 行動遊戲 台灣 阿達瑪數位 神話永恆、大航海之路OL、魔法門之英雄無敵 行動遊戲 台灣 HTC VIVE 英雄防線:勇士們、謎走銀河 VR遊戲 台灣 唯晶數位 RO仙境傳說:守護永恆的愛、霹靂無雙 行動遊戲 日本 Square Enix Kingdom Hearts Union...

【TGS報導】參加電玩展的朋友準備好了嗎?(硬體篇)

在2018開始時就迎來了我們遊戲圈的一大盛事,那就是2018國際台北電玩展拉,各位朋友們有打算要去嗎? 反正小編我是打算去逛逛拉,不知道就算不去該買的遊戲還是得買吧?(覺得罪惡) 不知道各位的荷包準備好了嗎?(緊盯) 那我們先來說說我們常常用來玩遊戲的硬體平台吧! 那我們常見的遊戲平台有家機、桌機以及掌機居多,當然還有手機拉 那我們來說說我們常用的桌機及家機吧,首先在家機的部分大家熟悉的有兩個平台;分別是微軟的xbos及sony 的PS系列,那在遊戲方面都是直接從網路上購買下載到家機裡,當然還是有實體包可以購買(感覺盒子加分),那在家機的部份我們能去做硬體更動的部分就比較少,這邊就不多作介紹了,反正你們買了能順玩就好了吧!? 那在桌機的部分就是我們常說的PC拉,那遊戲下載平台有windows市集、Ubisoft、steam為主要的下載點(不要忘記天命的暴雪啟動器阿..... 小聲),那電腦可以在這邊說的部份就可多著呢,像是cpu ram disk (HDD SSD) MB...,這邊的話提供大家一些方式來檢查自己的電腦夠不夠力,大家可以看看自己的在控制台的地方開啟裝置管理員,直接在控制台搜尋就可以了。 先講講處理器吧,打開處理器的地方,看看處理器是甚麼型號,如果是N開頭那代表是文書級處理器(也是有例外,如:G4560)拉,那基本上配合它的內顯可以玩一些簡單的網頁遊戲或是像是minecraft的這種小型遊戲,那如果是i3的話那稍微好些但也差不了多少,那如果說你的處理器的地方是標示i5、i7的話,那恭喜你的CPU在一般遊戲基本上都是夠力的,在7代之前i5跟i7的差別可以把它當成一個都是4個人只是i7的人比較快而且一次可以做兩件事情,預算高的當然是i7拉,i5其實也不差,再往後看的話還有伺服器CPU那基本上...超貴,我就不做過多介紹拉,接下來說說AMD的部分,其實跟intel一樣,文書作業R3,一般遊戲R5,想拚高效能R7,那注意AMD全系列都可以超頻,如果不熟悉建議不要亂調整,還要注意AMD Ryzen系列處理器是沒有內顯的歐,記得還要再買一張顯示卡。 然後我們要有RAM,可以把它當成一個物流所,什麼東西都要經過,但什麼東西都不會永遠放在裡面,現在電腦基本上都是4G起跳,那這一樣是文書及小遊戲適用,想要玩一些大一點的單機遊戲或是LOL就建議配到8G,小編電腦則是16G,如果你跟小編一樣喜歡開很多畫面或是直播的話16G會比較夠用歐,現在各位電腦裡的ram基本上是兩種代別,分別是DDR3級DDR4,簡單分就是4比3還新,比較省電,那大家看到的編號可能都是長這樣的:DDR3 1600 4G,第一個當然就是代別拉(DDR?),第二個就是時脈(1600),基本上時脈就是他的速度拉,越快越貴,最後是容量拉(4G),一樣是容量越大越貴。 接下來我們放資料的硬碟主要有兩種,分別是傳統硬碟及固態硬碟,大家只要記得一個道理,能用固態硬碟就用,跟傳統硬碟不是同一個等級的東西啊~~~,不過固態硬碟是沒辦法救資料的歐,要記得備份歐,那固態硬碟的插槽有兩種,分別是M.2跟SATA介面,那差是在速度(M.2:1500NB/S SATS3:500MB/S),如果說你不介意遊戲開啟的時間是1秒或是3秒的差異就沒關西,建議還是去請教店家自己的電腦適合哪種介面。 接下來說說主機板的部分,主機板基本上就是兩家(intel AMD),在選主機板時就挑自己喜歡的電腦廠牌,然後注意編號,AMD的話是會有AM?的腳位,只要對上就行了,intel的話就要注意板子的代別了第6、7代的主機板有些可以通用,那如果是8代的話那目前只有Z370一張板子可以選拉,建議把它放在CPU後面做挑選。 接下來就是遊戲最重要的顯示卡拉,那在購買時,如果文書機可以不用考慮這塊,那如果是要玩遊戲的話,記得一個觀念就是,選新不選舊,顯卡在新版上會有製程及功耗的優化,說白了就是省電,那在兩家命名有點像AMD的話目前最新的是VEGA56 64(超貴),那我們比較會選的卡片應該是RX580吧,那直接看數字的話就是5(代別)80(等級),N家卡也是類似的方式,例:GTX1080,那要注意顯卡的前面英文要有X才是推薦拿來玩遊戲的,後面的話分別是10(代別)80等級,兩家的卡王基本上都是最大數字就是到80,那如果數字後面還有Ti的話就是說加強版,也就是加錢板啦。 那這些東西有了之後在挑一個你喜歡的機箱,然後選一顆瓦數足夠並且要有認證的電源供應器,這樣就有遊戲機啦。 各位記得買電腦要量力而為阿,也要留點錢吃飯及買遊戲歐。 2018國際電玩展網址:http://tgs.tca.org.tw/index_2c_c.php

【TGS報導】Ubisoft宣布2018 TGS陣容!

Ubisoft今日宣布, 將連續第三年參加於1月26日至 29 日舉辦之2018台北國際電玩展, 藉由「豐富你的遊戲世界」為主題帶來旗下《極地戰嚎 5》、 《飆酷車神 2》兩款最新未上市遊戲實機體驗, 帶來跨足 PS4、Switch、PC、Xbox One 全平台的娛樂饗宴以及豐富的舞台活動, 包含來自 Ubisoft 加拿大蒙特婁工作室的《極地戰嚎 5》開發團隊成員、 專業舞群呈現《Just Dance 舞力全開 2018》, 以及現場「瘋兔妹」帶著 Switch 主機貼身指導教你玩 《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》。   本次展出遊戲陣容包含以下 5 款遊戲總計超過 50 台機台提供現場試玩體驗: 《極地戰嚎 5》預計2018 年3 月...

UBISOFT 與巴哈姆特聯名義賣 認購愛心 T-Shirt 再抽全球超限量典藏版

Ubisoft與華人最大動漫及遊戲社群網站巴哈姆特電玩資訊站今日共同宣布,雙方將攜手舉辦電玩公益活動,帶來知名電玩遊戲官方授權限定 T-Shirt 義賣。1,000 件限定 T-Shirt 將由 Ubisoft贊助提供,義賣收入所得扣除物流包裝成本與稅金後,將全額捐贈予「兒福聯盟」與「身心障礙盟」兩大慈善團體。   本次義賣活動商品採用《刺客教條:起源》古埃及圖騰設計,將推出聖甲蟲圖騰與獵鷹圖騰兩種樣式,限量合計 1,000 件。將於 11 月 9 日起於巴哈姆特電玩商城展開線上銷售,活動詳情如下:   活動日期:2017 年 11 月 9 日至 11 月 26 日 義賣商品:《刺客教條:起源》官方授權限量 T-Shirt 愛心價格:每件新台幣 850...

【宅物奇趣談 X MGN 得獎名單出爐啦 ?】

【宅物奇趣談 X MGN 實況生活圈 得獎名單出爐啦 ?】 #Freeedom限量T恤乙件 (共 1 名) 謝承恩 #MGNGamer限量T恤乙件 (共 1 名) 黃立捷 恭喜以上二位幸運兒獲得Freedom 創作聚家 及 MGN 限量 T-shirt!(/≧▽≦/) 請上面二位幸運兒於 6/10 23:59 前私訊小編,留下您的「收件人、寄件地址、聯絡電話」 逾期的話將視為放棄得獎資格喔!千萬不要忘記了QQ --- ? 抽獎相關注意事項:https://goo.gl/Jn5Rpt

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搭配萬聖節,《鬥陣特攻》即日起開放限時萬聖節驚魂活動,並推出幽靈駭影、石衛碧姬和破布偶迴音等造型。另外,為歡慶《鬥陣特攻》登陸 Switch 一週年,Blizzard 也推出了 Switch 版限時遊玩。 《鬥陣特攻》萬聖節驚魂今日起至 11 月 4 日限時回歸,為了慶祝這個恐怖的節日,官方推出令人毛骨悚然的全新造型物品、每週獎勵以及「鼠肯斯坦復仇記」(鬥陣爭霸合作模式)全新挑戰,玩家將與其他玩家合作,擊倒邪惡的鼠肯斯坦博士、迎戰屍械大軍、避開復仇亡靈的怒火,並攔截不斷出現的電擊飛輪。這次活動更推出了新獎勵,包含幽靈駭影、石衛碧姬和破布偶迴音,以及烏鴉天狗源氏、大天狗半藏、狼人溫斯頓、飛行荷蘭人席格馬、妖狐 D.Va 等 5...

歡慶中秋佳節!《鬥陣特攻》ACE 2020冠軍賽、《決勝時刻》及《爐石戰記》系列活動陪您度過

《鬥陣特攻》ACE 2020 冠軍賽季後賽 周末開打!在經過為期兩個月的激烈賽事後,太平洋賽區最亮眼的《鬥陣特攻®》電競選手將加冕成為《鬥陣特攻》ACE 2020冠軍賽的王者,並瓜分高達 10萬美元的總獎金! 《鬥陣特攻》ACE 2020冠軍賽例行賽中ABANG、FAR EAST SOCIETY 及 JAYCOBIRD三支隊伍表現搶眼,並順利拿下季後賽的門票;緊追在後的CONNECT GAMING亦不容小覷,可望順利晉級,在本周末...

2021台北國際電玩展重磅回歸!

由台北市電腦商業同業公會(TCA)所舉辦的台北國際電玩展(TGS)即將於明年1月底於台北南港展覽館1館登場。自9月起開放玩家區及商務區報名,本屆將採線下與線上同步舉辦的雙軌並行型式,突破時間與疆域的限制,打造全球遊戲產業人士與玩家無界「線」的交流平台。 台灣5G技術超前部署 宅經濟產值爆發上衝25億美元近日,國際測速機構Open signal針對全球12國調查最新5G速率報告指出,在用戶總體平均下載速度排名中,台灣脫穎而出,位居全球第四,僅次於沙烏地阿拉伯、加拿大與韓國。據PwC《2019-2023台灣娛樂暨媒體業展望》年度報告亦指出電玩遊戲已成為台灣娛樂暨媒體業(E&M)主要貢獻營收的來源,並預估市場規模將在2023年達25億美元;搭配5G技術即將帶來遊戲體驗全面性的革命,台灣的遊戲產業不僅蓬勃發展,市場規模也將帶來翻倍性的成長。 ▲2021台北國際電玩展採線下與線上同步舉辦。 商務區玩家區全面啟動...

技嘉「AORUS RTX 30 超飽和散熱」發表會9月18日線上發表

2020年9月16日—台灣、台北—全球頂尖主機板、顯示卡和硬體解決方案製造商的技嘉科技,預計在台灣時間2020年9月18日(星期五)凌晨1點,於線上舉行「AORUS RTX 30超飽和散熱」發表會,將特別邀請到擁有千萬訂閱者的全球知名科技YouTuber「 Linus Tech Tips」,為大家詳盡介紹最新技嘉GeForce RTX™ 30系列顯示卡,以及獨家的「超飽和散熱」(MAX-Covered Cooling)設計。另外,針對許多PC遊戲玩家不斷地敲碗的遊戲實測效能,也將會在此次發表會中一併揭露。 技嘉多年來藉由不間斷的創新研發,一直都在顯卡散熱技術上保持領導地位,在不斷地將GPU效能推向極限的同時,持續提供給玩家酷冷、穩定且安靜的遊戲體驗。隨著GeForce RTX™ 30系列的問世,最新一代的顯示卡預計將比以往更熱、更耗電,因次對於散熱的需求也變得格外重要。這就是技嘉此次特別致力於散熱解決方案,並針對最新安培(Ampere)架構顯示卡,提出超飽和散熱設計的主要原因。 此次發表會將會著重在超飽和散熱背後的關鍵技術,以及PC DIY愛好者和PC遊戲玩家如何受惠於新一代的散熱設計。發表會的最後還將安排線上Q&A,由技嘉AORUS行銷團隊的成員,直接將與線上觀眾進行即時互動,回答RTX™ 30系列顯示卡的相關問題。 歡迎有興趣的玩家和粉絲在台灣時間2020年9月18日凌晨1點,準時鎖定技嘉AORUS官方YouTube頻道(https://www.youtube.com/c/Aorus/)或至官方活動網頁https://tw.aorus.com/rtx30/tw/,收看「AORUS RTX...