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《芬尼克斯傳說》遊戲總監表示:遊戲最初神話靈感來源於《刺客教條:奧德賽》的一個獨眼巨人Bug

電子遊戲開發是一個複雜的過程,3A級遊戲往往是數百人共同合作開發的產物。正因為如此,事情可能會出現差錯,導致Bug和其他問題,但這些問題往往在遊戲正式發售前被解決。然而,有些Bug有時會很有趣,有時甚至會激發全新遊戲的靈感。Ubisoft即將推出的遊戲《芬尼克斯傳說》就是一個例子。

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《芬尼克斯傳說》遊戲總監表示:遊戲最初神話靈感來源於《刺客教條:奧德賽》的一個獨眼巨人Bug

電子遊戲開發是一個複雜的過程,3A級遊戲往往是數百人共同合作開發的產物。正因為如此,事情可能會出現差錯,導致Bug和其他問題,但這些問題往往在遊戲正式發售前被解決。然而,有些Bug有時會很有趣,有時甚至會激發全新遊戲的靈感。Ubisoft即將推出的遊戲《芬尼克斯傳說》就是一個例子。 在一次採訪中,《芬尼克斯傳說》的遊戲總監Scott Phillips透露,《刺客教條:奧德賽》的一個Bug激發了最初《芬尼克斯傳說》的靈感。 「當時我們在開發《刺客教條:奧德賽》,我覺得對我來說,第一次有關於《芬尼克斯傳說》的靈感,實際上是來源一個Bug。」 Scott Phillips 表示:「作為玩家,你在你的船上,正常情況下你的船員都應該是正常人類,但在這種Bug下,所有的人類變成了獨眼巨人,所以你有滿滿一船的獨眼巨人。對我來說,這開始有感覺了。’嘿,這很酷!’我們對古希臘歷史有深入的了解,我們對希臘神話也有一點了解。也許我們可以更深入地探索希臘神話。所以,在《刺客教條:奧德賽》之後,我們有機會開發一款更深入古希臘神話的遊戲,而這正是《芬尼克斯傳說》的起源。」

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